Ovisnost o medijima kod mladih: Što studije pokazuju o rizičnoj uporabi, a što ne
Koliko je gaminga još normalno i kada je riječ o problematičnoj uporabi? Roditeljima su jasni signali gubitka kontrole, opterećenja i zanemarivanja svakodnevnih obveza korisniji od krute granice u minutama.
· 4 min čitanja
Autor: Redaktion familydevice
Koliko je gaminga još normalno i kada je riječ o problematičnoj uporabi? Roditeljima su jasni signali gubitka kontrole, opterećenja i zanemarivanja svakodnevnih obveza korisniji od krute granice u minutama.
Kada je riječ o nekontroliranoj uporabi
Što studije pokazuju o uzrocima i posljedicama
Od 12 do 16 godina: zajedno postavljamo pravila
Od 16 do 18 godina: autonomija uz pouzdane granice
Kada je korisno potražiti stručnu pomoć
Izvori
- [1]AWMF und Deutsche Gesellschaft für Kinder- und Jugendmedizin (2024): S2k-Leitlinie zur Prävention dysregulierten Bildschirmmediengebrauchs in Kindheit und Jugend
- [2]Bundesministerium für Bildung, Familie, Senioren, Frauen und Jugend (2026): Handlungsempfehlungen der Expertenkommission Kinder- und Jugendschutz in der digitalen Welt
- [3]Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest (2025): JIM-Studie 2025: Jugend, Information, Medien
- [4]Nature Human Behaviour (2019): The association between adolescent well-being and digital technology use
- [5]Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle und Stiftung Digitale Spielekultur (2025): Elternratgeber digitale Spiele